1、免費設計損害了整個裝飾行業。雖然是名義上的免費,但這個免費實質上使專業設計師的人生價值大大貶值。室內設計師是裝飾行業的中流砥柱,新設計的出現,引導著新觀念,從而又引導著新產品和新的生活品質。長期發展,將吸引不了有才能的人士加盟這個行業,從而引起行業的停滯甚至後退。由於培養一名成熟的室內設計師費時曠日,惡劣的行業自我傷害最終將使設計師出現秋黃不接,乃至嚴重削弱行業競爭力的可能。
2、免費設計損害了業主的利益。設計師既然無法依靠設計吃飯,那麼就只能 依靠工程施工來養家糊口,從而使設計師處於從屬地位。那麼在設計時,就得處處考慮承包方的利益,包括施工的難度和材料的節約等等問題。而未能真正起到對業主的公正引導作用。
3、免費設計損害了設計師的積極性。現在裝飾行業有一句行話叫:看菜吃飯。同一個房間,給100元和給1000元的設計費所做出來的設計圖樣永遠是不可能一樣的。這樣的惡性循環,最終將使室內設計師失去積極性和活力。業主還可能得為一份平庸的設計付出更多的金錢代價甚至血本無歸。
4、免費設計,證明此設計沒有價值,水平差的設計師, 完全誤導了業主,還脫離了施工實際。使用能力不足的設計師來做免費設計,是裝飾公司不負責任的表現。業主采用了免費設計的方案,那就要權衡一下利弊了。
為什麼設計要收費?
1、我們來看看一個室內設計師的培養過程。首先,他得先去學幾年的美術基礎。裡面還得他有一定的天賦,要不然幾年下來畫一棵樹還是像給火燒焦似的。然後他還得去學習設計基礎。裡面包括了復雜的理論和各種門派學說和累人的設計規范。然後就是沒完沒了地完成老師下達的作業要求了(其中還有很多是老師個人的私活)。就這樣,一個半生 不熟的設計師就出爐了。這時候,他們只能當繪圖員。因為他們還沒有實踐經驗,也不熟悉材料等等。這時候他們設計的東西都是中看不中用的,拿到工地上去,多數會讓駐場的工程師改得面目全非,一天下去工地參觀:嗯?我設計的在哪?
2、就這樣磨練兩三年,這個設計師才基本能達到獨立設計的階段(前提是這兩三年內他一直有設計任務在身,如果整天在辦公室翻報紙也是不成的)。而在這些磨練的歲月裡面,多數的設計師都過著非人的生活。
3、成就了一名正式的設計師,學習的過程也不能停止。要不然,設計風格一 落後,身價就掉了。於是整天還得思考,學習。設計師和其他人的最大分別是:設計師是永遠沒有停止思考的時候,除了腦死亡。這些過程伴隨的,多數是疾病纏身和神經質。
從上面所述我們可以知道,一個室內設計師的成長,其代價是非常巨大的。設計是腦力勞動,智力工作是值錢的,免費設計,只證明該設計沒有價值,隨手可得。尊重勞動,就請支持設計收費。
為了維護設計界的良好風氣,我也轉轉轉自設計師傳:
這是我們的職業:請尊重設計
朋友開飯店,你吃飯他收錢,大家覺得理所當然。
朋友開文具店,買文具他收錢,大家覺得理所當然。
朋友開服裝店,買衣服他收錢,大家覺得理所當然。
朋友做設計,收錢,大家會覺得“這個朋友怎麼那麼吝啬”
飯店打折,大家說:“這個朋友真好”
文具打折,大家說:“這個朋友真大方”
服裝打折,大家說:“這個是真夠朋友”
設計打折,大家會覺得“這個朋友有點小氣”
飯店說:“以後來我這吃飯,全免費!”大家說:“不行!你是做生意的”
文具說:“以後來我這買文具,隨便拿!”大家說:“不行!不合情理的”
服裝說:“以後來我服裝店,全部任穿!”大家說:“不行!哪好意思啊”
設計師:“以後有什麼設計就找我幫手!”大家說:“好的,謝謝啦!”
大家看到物質,看到飯菜,看到文具,看到服裝,認為這些都是要錢購買的。
但有一種行業,大家都看不到它的物質與勞動,就是設計。
當大家看到一張紙,印著一個LOGO時,便認為這只是一張有圖案的紙。
其實,設計師的那張紙,就是飯菜,就是文具,就是服裝,就是生存的手段。
飯店靠飯菜為生。
文具店靠文具為生。
服裝店靠服裝為生。
同樣,設計師就是靠設計為生。
當大家吃了飯,買的東西,穿了衣服時,便大大方方的付款。
當大家讓朋友做設計的時候,卻只是說“很簡單的,隨便弄一下就行了,很快的”
我不想告訴你們,設計師們已經聽了上萬個朋友說同樣的這句話。
現實上,設計師的這“隨便弄一下”,卻是更比那碟飯菜,那支筆,那件衣服,
來的更苦更累。出賣的不是那幾元的成本,而是時間,是精力,是健康,是體力,是腦力,是消耗生命。只是設計師都躲在深夜的房間裡付出,埋頭設計,大家都看不到,
到大家看到的時候,就成了大家認為的幾個色塊而已。
設計師很善良,不敢跟大家說“不”,因為說了“不”,就成了吝啬的人。
設計師很善良,幾秒鐘的“沒問題”,換來識幾個晝夜的通宵生命消耗。
設計師很善良,什麼都答應大家,因為你們是我們的好朋友。
每個行業都要相互的尊重各自的勞動成果,不然會折殺我們之間的職業道的底線的紅牌。
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